由日本NHN PlayArt与DWANGO共同制作的《#COMPASS战斗天赋解析系统》是一款结合卡牌组合、团队合作、阵地攻防的新型态MOBA 类手游,凭借优秀的游戏品质,在日本下载量已突破500万。据悉,《#COMPASS战斗天赋解析系统》将在5月25日正式第二次测试。想要提前目睹#COMPASS国服的玩家,可以前往TapTap社区《#COMPASS战斗天赋解析系统》论坛了解更多详情! 本次测试相较于第一次测试优化了服务器,游戏内概率调整为正式版本,并且在操作的细节上进行了改善。游戏将在5月25日18:00,在TapTap社区《#COMPASS战斗天赋解析系统》主页下载。赶紧过来参与测试,提前目睹国服风采的同时,还有惊喜豪礼等着你!3V3攻防互换,3分钟让你体验到心跳加速的节奏为了打造一款与市面上其他MOBA类游戏具有差异化的作品,游戏摒弃了MOBA中“漫长发育,推塔取胜”的套,而是采用了“3分钟定胜负,3V3抢占据点”的模式,让玩家可以利用手上的碎片时间,通过策略与队友间的协作,抢占据点,完成一局心跳逐渐加速的激烈对战。 游戏中英雄的技能,则是通过预先配置好的技能卡牌进行施展,在对战中合理技能即可起到关键作用,可谓策略与操作并重。即使是同样的英雄,也可以通过不同的配卡秀出完全不同的效果。 同时,所有英雄各各风格特点迥异,并且每个人都有一个足以逆转局势的必杀技~!赶紧来为他们配上你心目中的最强卡牌,打造出专属于你自己的英雄吧~! |