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休闲类网游异军突起 大型RPG网游地位遭挑战

作者:habao 来源:未知 日期:2021-4-15 19:28:18 人气: 标签:角色扮演手游排行榜
导读:五行缺木的女孩名字大型角色扮演类网游的老大地位正遭到休闲类网游的有力挑战。2007年,尽管大型角色扮演类网游仍然占据市场主流地位,但增速已远远低于休闲类网游

  五行缺木的女孩名字大型角色扮演类网游的老大地位正遭到休闲类网游的有力挑战。2007年,尽管大型角色扮演类网游仍然占据市场主流地位,但增速已远远低于休闲类网游。

  日前发布的《2007年度中国游戏产业调查报告》显示,2007年,在中国网游市场100亿元的“大盘子”中

  ,大型角色扮演类网游占80.3亿元,比2006年增长51.3%,仍然牢牢盘踞着中国网游市场的主流地位。预计到2012年,它的总收入将翻一番,达到163.3亿元。

  报告同时显示,2007年中国休闲类网游收入为25.3亿元,比2006年增长105.9%,远远超过同期大型角色扮演类网游51.3%的增速。休闲类网游具有3个显著的特点,一是游戏过程主要是回合制;二是游戏题材多与传统文化体育活动有一定联系;三是收费模式多以会员及道具为主。

  报告分析,去年休闲类网游的超速增长,主要推动力是久游、盛大和腾讯等运营商在休闲网游市场的突破。尤其是久游网,其休闲类网游去年的收入突破8亿元。

  报告认为,预计2012年休闲类网游的收入将增长4倍,达到99亿元,未来5年的增长率将达到31%。而受休闲类网游挤压,大型角色扮演类网游的增速将放缓,未来5年的增长率为15.2%。

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