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《云顶之弈手游》海外服试玩:完整还原端游玩法 操作上存在一定缺陷

作者:habao 来源:未知 日期:2020-3-8 23:58:57 人气: 标签:新国外手游
导读:虽然万众期待的LOL手游在去年年底公布之后就一直没什么动静。不过前不久,LOL自走棋“云顶之弈”的手游版本倒是先行一步,在欧服和澳服测试,而且让国内玩家惊喜的是

  虽然万众期待的LOL手游在去年年底公布之后就一直没什么动静。不过前不久,LOL自走棋“云顶之弈”的手游版本倒是先行一步,在欧服和澳服测试,而且让国内玩家惊喜的是,国内可以直接裸连澳服和欧服(当然下载个加速器延迟更低,体验更好)。小编在测试之后,第一时间体验了一下游戏,带来的第一手的试玩。

  《云顶之林心如王力宏吻戏弈手游》目前只对用户,iOS玩家就只能眼巴巴地看着。可能因为测试服的缘故,游戏也只是了了欧服、澳服。外国玩家还满怀期望地点进手游版想感受一下游戏乐趣,然而一进去就是排队,小编见过的排队人数最高达到了15万人。好不容易挤进去一看,游戏ID全是拼音,原来排队大军的主力主要还是来国玩家。

  由此可见,玩家们对云顶的热情是只增不减,中国玩家为了玩上游戏,排队、开加速器根本不在话下。即使注册起来都卡卡的,玩家们也丝毫不,而服务器也一直保持着爆满状态,以致于都不得不为登陆问题发推特道歉。

  好在拳头及时发现了问题,在此期间不断地对服务器进行优化扩容,目前的排队现象也有所减少。每局匹配也是秒开,不会出现断连的现象,国内也可以裸连。当然,小编最好还是下载加速器,确保低延迟的流畅游戏体验。

  作为端游移植手游,《云顶之弈手游》可以说几乎是100%的还原了端游的玩法和模式,并且使界面更加适合手机虚拟按钮的操作。

  首先是羁绊等设定的还原,是没有任何变化的,其次也贴心地修改了界面的设计,并为玩家们增加了装备栏的设定,能让玩家们更直观地进行装备搭配,不过这样也会导致羁绊与装备栏之间就需要频繁地更换。

  而在选牌中,选牌的界面也移至游戏的顶端,方便玩家选择。不过由于手机的大小原因,移至上部依旧是有点遮挡住游戏的回合局数显示。游戏内的棋盘和建模模型效果表现可圈可点,然而选牌的原画表现略显粗糙,可能是因为目前还是测试阶段,原画的精致度估计在后续的改进中还会有所提升。

  对比端游唯一缺少的部分就是没有聊天框,祖安玩家应该是不太满意的,并且在拉好友组队的时候看不到好友是否进来,没有小动画的加载,这意味着玩家很难拉上自己的朋友进行互动游玩。

  和端游一样,《云顶之弈手游》的核心玩法也以匹配和排位为主,基本上游戏内机制都是一样的,进入游戏也没有花里胡哨的页面。由于手机的屏幕大小原因,很多操作就很难精准地达到目的。例如选秀的时候英雄会重叠在一起,很容易选错人,操作不够方便,英雄的血条也看起来太小,很难有端游的那种爽快感。

  由于保留了游戏设定,《云顶之弈手游》一局的时间依旧比较长,而就目前来说,或许是段位参差不齐的缘故,也有很多玩家表示吃鸡是比较容易的一件事。拳头也一直在根据玩家的反馈不停地对测试服进行优化,起初玩家们陆续反映的服务器问题也逐一解决。然而也有出现玩一两把手机过热的情况,整个游戏依旧需要进行着优化。

  此外,之前提到的端游和手游互通的机制这次并没有实装进测试服,而且也明确表示不会端手游的互通不会跨大区,这样就意味着这次海外测试版本上了端手游互通机制,国内LOL端游云顶之弈的玩家也没办法把数据与《云顶之弈手游》海外版互通。

  总的来说,《云顶之弈手游》此次的海外测试版本的游戏体验非常流畅,除了一些操作和画面问题,以及尚未上线的玩法,游戏整体的完成度已经相当高了。目前距离计划的3月上线时间已经越来越近,相信经过持续的优化和改动,我们应该会在上线时看到一个更好的《云顶之弈手游》。

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