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腾讯侯晓楠:腾讯平台页游手游新进展?手游精品

作者:habao 来源:未知 日期:2014-11-12 11:07:06 人气: 标签:手游精品
导读:在10月31日博鳌举办的2014腾讯全球合作伙伴大会“连接 游戏”分论坛上,腾讯平台、移动应用平台副总经理侯晓楠为行业介绍了腾讯平台在网页游戏、手机游戏领域的最

  在10月31日博鳌举办的2014腾讯全球合作伙伴大会“连接 游戏”分论坛上,腾讯平台、移动应用平台副总经理侯晓楠为行业介绍了腾讯平台在网页游戏、手机游戏领域的最新进展。

  目前,在腾讯平台收入累计过亿的团队超过25个,基本是以游戏开发者为主,包括超过35%的合作伙伴都获得了投资。过去的一年,在腾讯平台月流水4000万以上的页游产品有3款,3000万以上有6款,1000万以上有16款。应用宝首发游戏当天最高下载量达到过80万。九月份上线的新款手游《天天来战》,上线十天实现收入突破千万,每天收入破百万。

  侯晓楠表示:“腾讯越,越容易拿到精品,因为更多精品是需要数据来验证的,应用宝就是我们最好的去做、去做数据验证、接入的平台。这里的径常畅通的,只要是好游戏,申请了我们的MSDK接入、然后首发,会对精品进行扶持,后续有联运甚至独代,独代以后上微信,手游的精品平台,这个整个径常畅通的。”

  对于长尾游戏产品,腾讯正式宣布对接入的游戏,首三个月分成100万元以内全部给到合作伙伴。

  对于移动游戏冲击下的网页游戏市场,侯晓楠表示:“在过去一年不可否认受到了手游的冲击,腾讯未来对页游的想法,还是希望长期、精品、的策略。在最新的QQ版本里面已内置了一个Unity3D微端的插件,在明年微端市场有一个很大的布局。像ACT、FPS,这些更重操作的类型、更重用户体验的题材在腾讯页游领域里面未来可能会占到更大的比重。”

  以下是侯晓楠实录(为便于业界了解手游政策,手游介绍放在最前):

  侯晓楠:今天非常高兴有这个机会来和大家分享一下我们平台的一些情况。

  这两年我们一直在扶持更多的创业者,包括最早和我们合作的一些企业,在座的各位大佬,很多在三年前就和我们在合作,已经有像在美国上市的公司、中国上市的公司,我也知道还有很多家公司有上市的机会,腾讯平台对行业有着非常好的一个繁荣。

  我们在去年公布的整个对外的分成收入是超过了10亿人民币。这里有几个数字,我们现在统计了一下,我们收入累计过亿的团队应该超过25个,这里面基本是以游戏开发者为主,包括超过35%的合作伙伴都获得了投资。我们现在距离这个目标非常近了,因为我们迎来了大力快速爆发的手游市场。接下来我分两个部分来和大家分享:一块是我们对页游的想法,包括未来我们对手游的想法。

  我们也看到,其实在整个合作伙伴呈现越来越年轻化的趋势,今天包括很多来到我们这里新的朋友,有很多小的一些初创团队,非常快的取得了一些成功。包括大家知道今年最火的几款手游其实很多团队在这两年刚刚成立。刚才吕总讲了很多游戏类型的趋势,我更多的是从平台的角度来讲一下。

  我们从端游到页游到手游,其实有着非常全面的合作。不管是从游戏类型、运营模式包括创新的营销,我们都有多种方案。实对于游戏类型方面,腾讯在端游方面我们会有更多的突破,刚才任总也有提到,会有更多的产品来进行合作。

  对于页游,腾讯平台已经是一个非常稳定和健康的生态。因为页游对于我们来说更像Facebook那样的生态,我们通过QQ空间、QQ巨大的网页流量形成PC的生态。手游、包括应用宝则是分发的生态,以及我们还有微信、手Q这样精品游戏的平台。

  对于运营模式我们也是多样化的,包括大家都在用的广点通这样的产品,包括我们还有“黄钻会员”等会员体系的流量,还有像任务集市这样可以多种、极致的营销方式。有很多的合作伙伴都跟我们有过合作,现在对于手游我们推出了“同码、跨屏、微下载”的一些新的能力。我们的合作伙伴,银汉之前的《神魔》跟腾讯也有一个非常紧密的合作,在湖南卫视,在有很多地方有和“应用宝”联合的广告,包括通过红码,对应用宝有下载量的提升,对游戏本身也有很好的发展。

  腾讯通过筛选精品,从接入应用宝到联运到独代通达微信平台

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