预计到2017年底,中东地区手游总规模将达12.8亿美元,沙特手游规模在全球排名第19位,为6.47亿美元;阿曼游戏市场将创下8100万美元的记录,在全球排名第61位。 同时,数据表明,截至2017年底,全球将有22亿玩家,游戏收入将达到1089亿美元,同比去年增加了78亿美元。 移动游戏仍然是最赚钱的部分,智能手机和平板游戏同比增长19%,达461亿美元,占全球游戏市场的42%。在2020年,手机游戏将占游戏市场的一半以上。 在海湾国家中,沙特阿拉伯是手游规模最大的市场,收入达到6.47亿美元;其次是阿联酋,收入为2.81亿美元,排名第35位;卡塔尔以美元排名第52位;科威特的手游收入为1.19亿美元,全球排名第54位;2016年人均P达1.5万美元的阿曼,其手游规模将达到8100万美元,全球排名第61位。 亚太地区是目前手游规模最大的地区,预计今年亚太地区手游将产生521亿美元的收入,占全球游戏收入的47%,同比增长9.2%。中国手游的收入将达到257亿美元,占2017年全球收入的四分之一。 未来几年,手游收入增长最快的地区将是亚洲地区(不包括中国、日本和韩国),总体游戏收入在2020年将增长到105亿美元。 其次是,预计2017年手游收入为270亿美元,同比增长4%。同时,今年拉丁美洲的手游收入将达44亿美元。 推荐:
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