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手游精品精品为王 游族网络领衔手游发行第二集团

作者:habao 来源:未知 日期:2015-5-9 14:54:10 人气: 标签:手游精品
导读:2015年的手业已不是站在风口就能飞的阶段,涉及各环节链条从上至下,包括开发商、发行商等均在发生巨大变化。一方面,研发团队过度膨胀导致的产品泛滥溢出;另一方面

  2015年的手业已不是站在风口就能飞的阶段,涉及各环节链条从上至下,包括开发商、发行商等均在发生巨大变化。一方面,研发团队过度膨胀导致的产品泛滥溢出;另一方面,发行商生长已令用户患上选择疲劳综合症。2015年,在行业逐渐开始挤压此前堆积的泡沫后,精品化成为研发商以及发行商的主旋律。

  精品化成发行突围基本条件

  当手游市场步入成熟期,手游整体品质不断提高,市场呈现形状分布。由精品化趋势辐射影响产品链质量稳步提升,使得原本粗放的竞争回到产品层面。可以说,整个行业已经到了创新的瓶颈期,虽然到处都在喊“手游产品需要创新”,但好的产品不是单单创新足以。

  少年三国志

  最典型的例子莫过于卡牌类型。在行业开始唱衰卡牌时,《少年三国志》却凭借传统卡牌在红海中杀出重围,以“IOS畅销榜第三,20天流水破亿”成绩单市场,令人称赞。分析《少年三国志》产品本身,我们对创新似乎多了一层新的诠释。该产品制作人老狼对此解释道:“成熟的卡牌用户对游戏要求更高,我们没有翻天覆地的创新,但是足够细节上的精工细造堆积起来,量变也足以产生质变。战斗、画面、UI交互等要有新意,数值和系统设计必须更加合理,用户体验才能提升至少一个层次。”

  创新也许是突围利器,但精品才是突围的基本条件。目前,国内手游CP数量已达近万家,新生产品多如牛毛。即使作品确有特色,仍然需借助专业发行商成熟的运营体系和市场运作,才能在竞争日益白热化的手游市场中突围。

  产品再精仍需专业发行助力

  一个优秀的发行商必须具备一定的成功案例。作为发行商中的后起之秀,游族网络凭借《联盟》、《少年三国志》等产品备受瞩目。事实上,成立于2009年的游族网络已经在页游、手游研运深耕多年,旗下成功产品有二十余款,一度创造自研成功率90%的游族现象。抛开研发商身份,游族网络的发行实力依然不容忽视。

  联盟手游

  从2014年的3月到2015年的3月, 游族在这一整年里推出了5款手游产品,最后3个月凭借2款月流水2亿的产品迎来发行实力的全面升级。以《少年三国志》为例,游族以专业的渠道能力赢得应用宝、百度、UC等近40家渠道平台同步推荐;专业的市场能力将娱乐营销为核心的线下线上结合,实现200多个渠道覆盖在一个月内迅速拉高人气;而在运营环节上,零事故开服 197组既是交出成绩单的, 也了过亿产品需要的发行力量。

  2015年的一季度手游市场已龙争虎斗之地,伴随着CP间日趋激烈的竞争,产品的营销成本进一步加大、专业发行商将获得更多市场份额。凭着日益成熟的发行体系和专业的发行能力,游族网络在未来将更有力量与信心应对发行商之间的博弈,持续领衔手游发行第二集团并向第一集团发起冲刺。

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